09dota提高班(dota风之杖有什么用)
资讯
2024-05-25
275
1. 09dota提高班,dota风之杖有什么用?
在DOTA游戏中,风之杖是一个很有用的道具。其主要功能是将英雄吹风上天,并解除该异常状态。在游戏中,英雄可以通过出风之杖这件道具,进可以留人,退可以将我方英雄吹风上天,等待队友救援,以及等待技能CD,并且解除部分异常状态持续时间里的掉血。例如血魔的大招,中毒状态,缓慢状态等等。
![09dota提高班(dota风之杖有什么用)](/static/artimg/20240214/65cc7aaf14f2f.jpg)
2. 09dota1自走棋最强阵容?
1、亡灵猎
阵容:小黑+火枪+美杜莎+死灵龙+兽王+潮汐(风行)+瘟疫法师+屠夫+(谜团)斯温+船长
羁绊:6猎人4亡灵(双术)
由于死灵龙和屠夫的出现让亡灵猎更加容易成型,很容易在前期就能轻松拿到牌,拥有不错的战斗力,在9到10人口时能选择谜团或者是斯温来增加自己的输出,还有船长来辅助控制。
2、六骑三龙
阵容:死灵龙+毒龙+龙骑士+CK+DK+露娜+蝙蝠+全能+橙卡
羁绊:六骑三龙
骑士本身并不是特别强力,但由于很多人都不太喜欢拿骑士,让三龙六骑重新获得了极高的胜率。蝙蝠骑士本身非常容易到三星,改版之后的蝙蝠伤害很高,而且追梦到3星龙骑,基本能稳赢。
3. 自己是dota新手?
首先多看视频,多看第一视角教学,对游戏有个大概的了解,然后选择一个自己喜欢的英雄,喜欢走肉的选择一个力量英雄,喜欢爆发的就选一个AOE技能的智力英雄,喜欢输出的就选择一个敏捷型的英雄,喜欢后期爆发的就选一个后期去玩,玩法很多样,建议你上手的英雄不要那么复杂,尽量选一些上手简单的英雄先了解一下游戏的机制,补兵啊,出装啊,技能属性啊这些简单的数据
建议你先玩玩黑暗游侠(敏捷英雄)打打野,然后熟悉一下技能和装备,刚开始玩的话先下载一个AI版本的地图和电脑对战一下,多玩几次你就能上手了,熟悉游戏的机制以及各个英雄的特性,最主要还是多看视频,看看别人怎么玩的,然后不断地学习不断地实操,相信用不了多久你就会体会到这个游戏的快乐与痛苦了
最后祝您有一个好的游戏体验,祝您生活愉快!
4. 有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
5. dota怎么没有对战平台?
dota1有比较多的对战平台,例如09对战平台,11对战平台,vs竞技,起凡对战平台,腾讯游戏对战平台等。其中起凡和vs竞技是比较早的对战平台也是大神林立,高手云集。而2011年随着11平台诞生,吸引走了绝大部分的dota玩家。随着创世神09的09平台问世,又分流的一部分11平台玩家。到现在为止,99%dota玩家都在11和09两个平台。
6. 有人能说说现在dota1活跃玩家的关系和势力分布吗?
现在DOTA1领袖人物酒神,及dota2009 ,各大实力战将分别在三个平台直播。情书,荒年,乖神,小飞,杨凯,燕青,奥斯丁,弑神,在虎牙直播。大熊(喷喷熊),牛蛙,杨秀才,鼠大王,那达,在熊猫直播(因为校长走了熊猫主播流失了很多)。2009,小蝴蝶,599,你我他,肖路,杨一凡,大表哥。在斗鱼直播(原熊猫主播现在都转战斗鱼了)。现在晚上都有对黑,还是很精彩得。几个主播也有自己的战队(这个想了解的朋友可以私聊我)。其实各个主播关系还是很好的,大家私交也很好,游戏中对喷很正常,毕竟现在玩dota1的有几个不喷的,毕竟有大熊这个素质玩家做模范。大家还有什么想了解的可以私聊我。一个专注dota10年的老玩家。(纯手打给个赞呗)
7. 狮鹫骑士dota技能?
狮鹫骑士技能介绍:
1技能
风暴战锤
向目标投掷一枚战锤,造成伤害并减速,同时也会额外召唤一道落雷进行晕眩
施法距离800,CD11秒,算得上是一个不错的先手和耗线技能,也可以进行追杀
2技能 阳极
提高自身攻击速度,并附带连锁闪电的效果,相当于一个非常不错的AOE技能,中期可以达到非常恐怖的输出
3技能 负电荷立场
处于600码范围内的地方单位收到伤害时有一定几率扣除生命值
4技能 轰雷
顶级输出伤害居然有1000 减速效果持续8秒 而且超远的施法距离,配合上队友的控制机,杀人利器
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1. 09dota提高班,dota风之杖有什么用?
在DOTA游戏中,风之杖是一个很有用的道具。其主要功能是将英雄吹风上天,并解除该异常状态。在游戏中,英雄可以通过出风之杖这件道具,进可以留人,退可以将我方英雄吹风上天,等待队友救援,以及等待技能CD,并且解除部分异常状态持续时间里的掉血。例如血魔的大招,中毒状态,缓慢状态等等。
2. 09dota1自走棋最强阵容?
1、亡灵猎
阵容:小黑+火枪+美杜莎+死灵龙+兽王+潮汐(风行)+瘟疫法师+屠夫+(谜团)斯温+船长
羁绊:6猎人4亡灵(双术)
由于死灵龙和屠夫的出现让亡灵猎更加容易成型,很容易在前期就能轻松拿到牌,拥有不错的战斗力,在9到10人口时能选择谜团或者是斯温来增加自己的输出,还有船长来辅助控制。
2、六骑三龙
阵容:死灵龙+毒龙+龙骑士+CK+DK+露娜+蝙蝠+全能+橙卡
羁绊:六骑三龙
骑士本身并不是特别强力,但由于很多人都不太喜欢拿骑士,让三龙六骑重新获得了极高的胜率。蝙蝠骑士本身非常容易到三星,改版之后的蝙蝠伤害很高,而且追梦到3星龙骑,基本能稳赢。
3. 自己是dota新手?
首先多看视频,多看第一视角教学,对游戏有个大概的了解,然后选择一个自己喜欢的英雄,喜欢走肉的选择一个力量英雄,喜欢爆发的就选一个AOE技能的智力英雄,喜欢输出的就选择一个敏捷型的英雄,喜欢后期爆发的就选一个后期去玩,玩法很多样,建议你上手的英雄不要那么复杂,尽量选一些上手简单的英雄先了解一下游戏的机制,补兵啊,出装啊,技能属性啊这些简单的数据
建议你先玩玩黑暗游侠(敏捷英雄)打打野,然后熟悉一下技能和装备,刚开始玩的话先下载一个AI版本的地图和电脑对战一下,多玩几次你就能上手了,熟悉游戏的机制以及各个英雄的特性,最主要还是多看视频,看看别人怎么玩的,然后不断地学习不断地实操,相信用不了多久你就会体会到这个游戏的快乐与痛苦了
最后祝您有一个好的游戏体验,祝您生活愉快!
4. 有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……
5. dota怎么没有对战平台?
dota1有比较多的对战平台,例如09对战平台,11对战平台,vs竞技,起凡对战平台,腾讯游戏对战平台等。其中起凡和vs竞技是比较早的对战平台也是大神林立,高手云集。而2011年随着11平台诞生,吸引走了绝大部分的dota玩家。随着创世神09的09平台问世,又分流的一部分11平台玩家。到现在为止,99%dota玩家都在11和09两个平台。
6. 有人能说说现在dota1活跃玩家的关系和势力分布吗?
现在DOTA1领袖人物酒神,及dota2009 ,各大实力战将分别在三个平台直播。情书,荒年,乖神,小飞,杨凯,燕青,奥斯丁,弑神,在虎牙直播。大熊(喷喷熊),牛蛙,杨秀才,鼠大王,那达,在熊猫直播(因为校长走了熊猫主播流失了很多)。2009,小蝴蝶,599,你我他,肖路,杨一凡,大表哥。在斗鱼直播(原熊猫主播现在都转战斗鱼了)。现在晚上都有对黑,还是很精彩得。几个主播也有自己的战队(这个想了解的朋友可以私聊我)。其实各个主播关系还是很好的,大家私交也很好,游戏中对喷很正常,毕竟现在玩dota1的有几个不喷的,毕竟有大熊这个素质玩家做模范。大家还有什么想了解的可以私聊我。一个专注dota10年的老玩家。(纯手打给个赞呗)
7. 狮鹫骑士dota技能?
狮鹫骑士技能介绍:
1技能
风暴战锤
向目标投掷一枚战锤,造成伤害并减速,同时也会额外召唤一道落雷进行晕眩
施法距离800,CD11秒,算得上是一个不错的先手和耗线技能,也可以进行追杀
2技能 阳极
提高自身攻击速度,并附带连锁闪电的效果,相当于一个非常不错的AOE技能,中期可以达到非常恐怖的输出
3技能 负电荷立场
处于600码范围内的地方单位收到伤害时有一定几率扣除生命值
4技能 轰雷
顶级输出伤害居然有1000 减速效果持续8秒 而且超远的施法距离,配合上队友的控制机,杀人利器
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